第(1/3)页
说到这里的云栖突然叹了一口气,有点难受的说道:“唉,虽然我现在也想说一些吉利话,但是以我对格子阵的了解,如果我们之间的距离超过了两个格子,那就代表着这团火光亮起的时候,便已经是为时已晚了!毕竟你们现在都已经看到了,这入目所及之处就看不到这些格子的边际,所以。。。”
云栖的话还没有说完,远处的郎校尉就已经在招呼他过去了,所以云栖递给了刘星一个“你多保重”的眼神之后就转身离开了。
如此一来,刘星也知道自己一行人已经进入了一个孤立无援的状态,因为别说是隔着两个格子了,就算只是一个格子也得花一两个时辰才能走完,而急行军也最多将耗时缩短一半,所以等到援军赶来,可能黄花菜都凉了。
“恭喜玩家获得了山地格子的加成效果——登高望远,所以你将可以获得更好的视野。”
就在系统提示音结束的一瞬间,刘星就觉得眼前一亮,原本看不到边的格子边缘在这个时候也已经隐约可见。
这个加成效果虽然看起来挺一般的,因为它对战斗力是没有一点加成的,但是它在刘星看来应该算是这次活动中最好的加成效果了,因为它可以让你料敌机先,提前发现对手。
这就像是在很多即时战略类的游戏里都会有一个战争迷雾的设定,也就是玩家只能看到一定范围内的动静,而且当敌人进入这个范围时也会有红光示警,所以你就可以提前做出一些动作,比如能够根据敌人的数量与质量来决定自己这次是打是退,也可以根据敌人所使用的兵种来安排自己这边的阵型,甚至是逼迫敌人在某些不利的地形与自己接战。
更有甚者,刘星就知道某个不需要视力的即时战略类游戏里,开局时的侦查就非常重要,因为这个游戏的开局就颇有一种剪刀石头布的感觉,你如果被敌人针对的话就算是开局输一半了,而当你没能在第一时间确定敌人是什么开局,或者判断失误的话,那就可以直接打出gg了。
所以这个游戏的天梯比赛就经常出现一两分钟就打完一局的情况,因为同水平的玩家是很难在天崩开局的前提下反败为胜。
因此刘星作为一个从小就喜欢玩即时战略类游戏的玩家,自然是知道这个“登高望远”的加成效果有多么的有用!
“这个登高望远的buff有点厉害啊!我们只要操作得当的话,就几乎是立于不败之地,因为我们遇到打不过的敌人时就可以直接撤退,而如果是软柿子的话就不需要客气了,直接上去开吃就行!而且在一些比较复杂的地形里,我们还可以利用这个buff来提前进行埋伏,或者占据一些有利的地形,总之我们这四舍五入就约等于是无敌了。”
看着一脸激动的白河城,刘星也只能在心里说了一句“英雄所见略同”。
不过还没等刘星开口说点什么,杨德就突然说道:“盟主,我们现在该动身了!如果让云城的那些npc先选择要前往的格子,那我们可就要失去一个选择了,所以我们得走别人的路,让别人无路可走!”
杨德的这句话也算是给刘星提了一个醒,所以连忙查看起了四周的格子都是什么情况。
入目所及之处,依旧是没有什么人影。
按照刚刚那个男声的提示,这些格子都存在着至少一正一负的两个效果,所以玩家在踏上这个格子的一瞬间就可能会过一个判定来决定自己触发什么效果,而且这些效果的具体情况也会和这个格子的主题有关,比如此时的“登高望远”就和这个山坡格子有着一定的关联。
“草原!”
刘星在沉思了片刻之后,就认真的说道:“我觉得我们应该去草原上走一趟,因为草原的负面效果应该不会太离谱,所以这或许是一个比较中庸的选择,但对于我们而言也是一个最好的选择,毕竟我们这里可是有一千多名玩家,因此这负面效果如果叠加起来的话,那可不是一个小数字啊。”
说到这里的刘星就想起了自己的很多个老师都说过的同一句台词——你现在耽搁一分钟,全班这么多同学加起来就是耽搁了好几十分钟。
第(1/3)页